3Dアプリ

3DアプリをD言語で作成しようと思っていたが、Pythonは20年かけて開発しているというのを改めて考えて、長い目で見て使えるC#で開発してみることにした。C++でも良いかもしれないが、やはりエンタープライズも意識するとC#の方がベターな気がする。問題点は、パフォーマンスが遅いのと.NETが必要なのとOpenGLDirect3Dの勉強用の資料が少ないという点くらいで、あとはメリットとなることばかりな気がする。OpenGLC++で勉強することにした。