OOPの構造的な側面を考えてみると、設計時に以下の2つの手順を踏むことになる。 step1) オブジェクト(の範囲)を決める step2) オブジェクト間の関係性を決める しかし、構造的な側面よりもデータの状態遷移の方が重要に思える。 結局、デバッグの作業という…
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