2006-12-09から1日間の記事一覧

WindowsでのGUI

OpenGLを勉強しているのは、自分の仕事に関係しているフリーのFEMのPre/Postソフトを作りたいからで、3Dの描画の部分はOpenGLをC言語で組もうと思っているのだが、GUIをどうするかが悩む。とりあえずOSはWindows限定にするつもりで、カスタマイズ言語として…

座標変換

OpenGLを少し勉強して、座標変換の基礎がやっと分かった。OpenGLでは行列の状態などのデータを自分で管理せずにOpneGLの内部の変数を利用して管理する。staticなデータ、つまり行列を保持する「スタック」で変換の行列を管理している。現在操作対象の行列は…