2009-04-03から1日間の記事一覧

描画のパフォーマンス

OpenGL (http://www.songho.ca/opengl/index.html) テクスチャとかでなく単にポリゴン描画のパフォーマンスを上げるテクニックは以下の通り。 Display List Vertex Buffer Object(VBO) Tessellation Display ListとVBOのパフォーマンスを比較しているサイト…