C#でOpenGLをやるには資料があまりにも少なすぎるのでDirectXを使えないか調べていたところ、Managed DirectXというキーワードに引っかかった。Managed DirectXを調べていたら、Microsoft XNAに置き換わると書いてあった。で、Microsoft XNAは、これからとい…
引用をストックしました
引用するにはまずログインしてください
引用をストックできませんでした。再度お試しください
限定公開記事のため引用できません。