カメラの回転

OpenGLでのクォータニオンを利用した直感的な回転方法はだいたい分かった。今までカメラを回転させる方法を考えていたが、よく考えてみたらモデルを回転させれば十分だと分かった。同じことなので。まだOpenGLに関して分からない事も多いが、とりあえずC#Windows Formの勉強の方も始めるつもり。


また、CsGLは既に開発が終わっていて、Taoというものが開発中らしいが、資料が少ないので当面はCsGLでやってみるつもり。最終的には自作したラッパーでアプリを作りたいが、まだ時間がかかりそう。